不断重复的节目套路,不仅使节目流于俗套,也容易消磨受众情感,难以满足受众对新事物的追求,从而使受众产生情感疲劳。在近期节目中,许飞与尚雯婕的冲突,更是给节目组敲响了警钟,一直炒冷饭过度消费情怀,不但难以引起受众共情,而且会让受众消减对节目的期待甚至产生对节目的抗拒。如何更好地把握怀旧情怀的使用尺度,成为节目组应思考的问题。
(一)游戏老套,套路单一
纵观《王牌对王牌》五季,游戏环节可以说千篇一律,使用的几乎是同类综艺中的“万能游戏”,如传声筒、你画我猜、吹气麦克风、砸锅盖、猜歌名等。特别是在刚收官的第五季中,相同的游戏换个名字继续使用,虽然看上去像是新游戏但实际上是换汤不换药。正如沈腾、贾玲在节目中的调侃:“老游戏新包装不错呀!”、“游戏千年不换,就换了很多情境。”以至于可以说,《王牌对王牌》的每期节目除了主题和嘉宾不一样,游戏设置和才艺展示等环节与节目往期大同小异,这便体现了游戏内容的黔驴技穷,游戏环节急需创新的问题显而易见。除此之外,《王牌对王牌》游戏设置的时长也并不合理。很多游戏持续的时间并不短,有的甚至长达25分钟,在节目播出的黄金时段一直让受众体验重复单一的内容,这不仅无法满足受众的好奇心,而且也容易使受众出现“视觉疲劳”,从而影响到整个节目的观感。
《王牌对王牌》号称国内首档原创大型室内竞技真人秀,但纵观几季,节目每一期都重复着同样的套路:常驻嘉宾和被邀嘉宾进行游戏的PK、歌舞秀、小剧场、情怀“回忆杀”等环节,节目极度缺乏创新性。除此之外,节目的文化内涵也挖掘不足,大多环节皆停留在节目的浅层视觉享受上,忽视寓教于乐,盲目满足和引导受众对娱乐的需求,缺乏向受众传递的实质性内容,这样的“泛娱乐化”势必会引起受众的“审美疲劳”和“文化饥饿”。